Здесь мы разберем метод создания текстуры весьма подходящей для создания всевозможных интерфейсов. Эффект хорошо смотрится при использовании металлических цветов, а главное легок в использовании. Выделите нужный вам контур, залейте голубым цветом (Shift+F5). Увеличьте радиус выделения на шесть пикселей.
Создайте новый слой и залейте на нем существующее выделение белым цветом (Shift+F5). Добавьте шума [Фильтр > Шум > Добавить шум] со значениями:
Количество: 280
Распределение: равномерное
Монохромныйе: выбрать
Не убирая выделение заблюрьте слой [Фильтр > Размытие > Размытие в движении] со значениями:
Угол: 0
Смещение: 60
Применим следующий фильтр [Фильтр > Стилизация > Тиснение] со следующими значениями:
Угол: -120
Высота: 2
Эффект: 60
Измените режим слоя с обычный на мягкое св в палитре слоев.
